加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 555手机网 (https://www.555shouji.com/)- 热门手机、手机评测、云手机、手游、5G!
当前位置: 首页 > 手游 > 正文

浅谈国内同人游戏的现状及发展

发布时间:2019-05-19 06:33:31 所属栏目:手游 来源:刻痕
导读:在中国,近年来由于各地漫展事业的蓬勃发展,国内同人作品的类型和数量也逐渐的增多,开始向多元化的方向发展,国内目前主要的同人创作,也包含了同人本、同人游戏、同人音乐、同人MV、同人广播剧等多种形式的创作,浅谈国内同人游戏的现状及发展

2007年11月发布体验版、2008年发表正式版的《刻痕》系列是国内第一个以R15作为GALGAME正式标准的游戏,也是国内第一个R15类型的推理悬疑解谜(猎奇)类游戏(当年的《刻痕1》是国内第一个以R15为标准的悬疑解谜类游戏,同年9月发表的《刻痕2》是国内第二个以R15为标准的悬疑解谜类游戏),创造并引领了国内一个时代的同人/非商业悬疑解谜游戏创作潮流,在《刻痕》系列前两作问世发布之后,由于获得了前所未有的好评和关注,一时间玩家关于刻痕的二次同人创作、感想评论和推荐等都不断的在国内各大讨论版块涌现,于是国内掀起了R15悬疑解谜(推理、猎奇)类游戏的制作热潮,在2008年末《刻痕》前两作正式版问世之后,国产的AVG/GALGAME同人游戏开始逐渐的增多,并且悬疑解谜(猎奇)类的国产原创同人游戏作品开始呈现爆发式的增长,在2009年蓝天使制作组正式推出《刻痕3  -前篇》之后,由于国产原创GALGAME《刻痕》系列带起的巨大影响力,无论是国内贩卖的同人游戏,还是个人自娱自乐性质的作品,很多都以悬疑猎奇游戏为主,并且由《刻痕》创造的R15标准,也在之后被各个团体和制作人广泛的使用,并陆续有其他与《刻痕》同类风格的作品问世,直到今日这种游戏热潮依然在持续,未曾消退。

浅谈国内同人游戏的现状及发展

2011年末,蓝天使制作组耗时三年制作完成的《刻痕3  -后篇》问世,此款作品可以说是在国产R15悬疑解谜游戏类型中,玩家数量最多并且最深入人心的一款作品,不仅因为其本身所营造出的悬疑和恐惧的部分,更在于其对人性和善恶的探讨,最后真相解明的同时,伴随着人性、善恶和爱与恨的震撼冲击,让无数玩家落泪。也因此在2012年,国产同人游戏中,GALGAME和R15悬疑推理解谜游戏,迎来了一次高潮,在《刻痕3  -后篇》正式发表后的2012年一年内,有很多R15悬疑解谜(猎奇)类型的国产同人甚至是商业作品一一发表,时至今日,《刻痕》系列所获得的人气和认可以及R15悬疑解谜类GALGAME热潮的爆发,连制作《刻痕》系列的的蓝天使制作组都未曾想到,以至于在近几年给玩家造成了现在国产同人游戏都是R15悬疑猎奇解谜作品的感觉。

浅谈国内同人游戏的现状及发展

国产同人游戏未来趋势/R15悬疑解谜类热潮的持续、以及游戏类型多元化的发展:(今后的展望)

由于前文提到的,《刻痕》系列在国内带起了悬疑解谜类游戏的创作潮流,现阶段现在的国产非商业/同人游戏以R15悬疑猎奇(推理)向为主,就包括不是ADV游戏的类型,都要去猎奇一下,大家才会去关注。而刻痕系列在国内首次提出的GALGAME的R15分级标准,也已经被国产GALGAME业界广泛接受以及使用了。所以由此来看,在短期之内,悬疑推理解谜类的GAL游戏,仍然会在国内同人/非商业创作中占据主流的地位。不过虽然现阶段虽然国产同人游戏以《刻痕》系列带起的R15悬疑推理解谜(猎奇)风潮为主,但

也有诸如洋红工房制作的《东73》、《山桂》这种自然清新的纯爱作品问世,虽然纯爱系GAL作品近几年在国产GALGAME中很少见,但是还是有的。随着国产同人游戏的发展,今后纯爱类型的GALGAME也应该会逐渐增加。

浅谈国内同人游戏的现状及发展

(图片出处:国产非商业/同人原创纯爱游戏《东73 洋红色童话》)

当然与此同时,包括蓝天使制作组在内的一些团体,也已经在尝试着将游戏类型多元化、把作品跨平台的发展方向。2011年末蓝天使制作组推出的纵版弹幕STG《铳翼》,被制作组定义为了刻痕系列新作的前传,并且制作组也已经表示会在以后的刻痕新作中有更大的创新和突破。此外还有国内独立游戏制作人大谷Spitzer独立制作完成的《Eddy紫》这种ACT+STG横板过关类型的原创同人游戏作品。相信未来,除了R15悬疑推理解谜类的GALGAME游戏之外,随着更多制作组的人力资源以及技术实力上的提升,大家也能够陆续看到更多类型的国产原创优秀同人游戏作品。

浅谈国内同人游戏的现状及发展

(图片出处:独立游戏《Eddy紫》)

国内的二次同人游戏作品的发展:

所谓二次同人,是指对正式出版的漫画、动画、游戏等进行二次创作/再创作而诞生的作品,除了前文提到的钢炼的国产二次同人游戏《青鸟的虚像》之外,还有很多值得介绍的作品。

早年间,由于日本三大同人奇迹的爆发,使得日本地区的同人产业飞速的发展,由东方、寒蝉和月姬带起的热潮,也影响了无数国内的爱好者。而日本三大同人奇迹,最早传入国内的应该就是时至今日依然影响最广泛的三大同人奇迹之首的东方系列,在2004年的时候,国内第一个以东方系列游戏作为主体的网站动漫渔场正式建成,2005年开始网站的访问变得稳定,之后就陆续有热爱东方的玩家常驻,并且进行各种形式的翻译、宣传和再创作,这其中就包括东方系列的二次同人游戏作品,在2006年到2009年(之后动漫渔场关闭)之间,渔场诞生了不少国人以东方系列为原作,进行二次同人创作的同人游戏作品,作品类型涵盖了弹幕STG、RPG、AVG等类型。虽然大多数游戏现在来看都比较稚嫩,但不可否认,这些也是国内二次同人游戏作品的先驱者。动漫渔场作为国内当时唯一一个以东方为主题的论坛,对东方系列在国内的普及和推广做出了不可磨灭的贡献,当年在动漫渔场上诞生的《盈月纪年》的同人音乐CD企划,也是国内同人创作的重要先驱者之一,《盈月纪年》和后来《盈月纪年2》两张制作精良的东方二次同人音乐CD的诞生,也为国内的东方二次同人创作奠定了良好的基础,而其在漫展上的热卖,也标志着国内现在几个做东方同人本的大手社团的诞生,并促成了东方系列在国内漫展上的普及,从一些意义上来讲,如今国内漫展上东方相关的二次同人创作、东方的COS随处可见的景象,最开始也正是起源于此。

浅谈国内同人游戏的现状及发展

(图片出处:国内东方系二次同人先驱者/渔场企划的东方同人音乐CD《盈月纪年》)

(编辑:555手机网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读