唯爆米花和电影不可辜负 E3 B+投影仪横评
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VR眼镜,例如PC VR头显,作为为“巨幕观影”而生的观影硬件界新宠,凭借着惊艳的3D出屏效果,和在观看全景视频时给人带来的逼真的代入感,已经收到一大波消费者的好评: “巨幕3D观影效果不比电影院差” “全景视角看小*片不要太爽” “属于我自己的设备,不用担心别人窥看我的隐私”。 但是市场上还有一种早在VR出现之前就已经获得了不少消费者认可的观影设备,无论是宿舍里的大学生,还是合租单间的小白领,不少人把它和电脑一起,当成自己小天地的标配,它就是 - 投影仪: “一样70寸电视的银幕大小,价格只要2、3千” “朝着天花板投,睡觉也能看电影” “和女友或者家人共享私人观影时间” 那么问题来了,投影仪和PC VR头显相比,都主打“巨幕观影”,那么两者的优劣都在哪呢?今天就让我们一起做一场横向评测,这两种把优缺点都列列清楚,帮助大家做出理性的选择。 观影拆招:谁的屏幕大谁说的算! 老话说,让一个手里有锤子的人闭嘴,就是手里有一个更大的锤子。在厂家的各种营销手段面前,简单粗暴地比较一下屏幕大小,就是能让消费者理清产品区别最快捷的办法。 市面上主流家用投影仪,通过“投影”技术,能够制造出银幕大小在60 - 120英寸中间,画面分辨率为1920*1080左右,算是勉强触及Mini型家庭影院的标准。 VR技术的本质是依靠一整套“VR”流水线,是CPU,GPU现实器等硬件模块协同并行工作。最终结果就是模拟渲染出一个可以欺骗肉眼的超大巨幕,主流分辨率为2.5K
因为是模拟场景,“VR流水线”在人眼和VR眼镜屏幕重叠的“视场角”范围内可以任意构建巨幕。实际感受下来,VR眼镜可以营造和巨幕IMAX影院(800寸)相似大小的银幕,直接超越家庭影院跃升到IMAX巨幕电影院级别的了。800寸对120寸,“技术压制”导致的银幕大小的差距一目了然。 观影拆招:机身大小与便携性不得不说的事 比较一下机身大小可以发现,投影体积近年来也在不断进化:大到最常见的教室/办公用投影仪,小到一个充电宝大小。一部分投影仪摆脱了数据线的束缚,已经往越来越轻盈的方向发展:通过WIFI连接和免接电源,基于投影仪的家庭影院现在可以放到卧室、客厅、书房等任何有幕布或者墙壁的地方。但是只要是投影仪,一定要投到幕布上,因此在真正的实际应用上限制颇多 - 例如高铁上,飞机上,大巴上,私家轿车上。在这些使用场景下,即使投影仪很小很便携,但是依然用不了。在笔者看来,投影仪mini化很有可能是个伪命题,更像是一种哗众取宠的设计。 然而VR设备,例如PC VR在两年内,已经渐渐的质变发展到真正便携、随处可用、不受限制的巨幕观影设备。 PC VR领域走在前沿的是大朋VR旗下的E3B/C系列VR头显,经过深度算法优化,已经能够和微软Surface这种平板电脑相连,这种依托于平板电脑/手提电脑的观影方式,已经在商用和消费领域都取得了极大的成功。 随手找来了个单肩包,电脑和E3都可以轻松的装进去,而且VR头盔只有315克,比超极本还轻。 观影拆招:实看效果与影视内容 投影仪除了需要幕布外,另外一个观影的硬伤,就是它比较容易受到光线的影响。用过投影仪的都知道,假如白天不把窗帘拉拉严实,泛白的屏幕绝对是坐在后排同学的噩梦,基于投影仪的大屏巨幕体验,对环境的要求十分苛刻。 PC VR眼镜本身的设计就避免了这一问题。密封式的眼舱能够很好的隔绝光线,不会出现泛白的问题;观影场景从现实世界转移到虚拟世界,选择也更加多样。以大朋E3举例,就搭载了3个不同的观影场景,分别是卧室: (编辑:555手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |