《阴阳师》八岐大蛇超鬼王降临 12月19日游戏更新内容一览
※现在对于单体伤害以及群体伤害的判定,不再像之前以技能施放时是否指定目标来判定,而是以造成伤害时的实际情况来判定。主要的判定标准按照直观效果以及配合技能叙述来实行。同时,间接伤害将不再被视为单体伤害。 ※技能叙述中,使用以下文字叙述的为单体伤害,如:“敌方目标”、“每个敌方”、“随机敌方”、“任一敌方”。 ※使用以下文字叙述的为群体伤害:“敌方全体”、“其他敌方”。 更改判定方式后,对于以下几个效果的判定将会产生一定程度的影响: ※御魂[薙魂]、金鱼姬[金鱼·助阵] 此两者影响主要体现在,过去部分技能被判定为单体技能时,技能内的群体伤害会被分摊,现在我们更改判定后,只能分摊其中一部分的伤害。 例如炼狱茨木童子的[炼狱之门],现在只能分摊第二段的单体伤害(鬼手)以及其后[狂意]附加的第三段伤害,第一段的群体伤害不再可以被分摊。 同时,我们也对应修改了此两者的描述文字,使之更符合实际效果。 ※白藏主[梦山狐影] 目前线上的版本,此技能效果为: “开启存在1回合的狐影结界,任何友方受到单体伤害时,使该次伤害降低...” 更改判定后,技能效果将调整为 “开启存在1回合的狐影结界,任何友方受到单体伤害和间接伤害时,使该次伤害降低...” 白藏主与前面两者相同,现在对单体伤害的减伤会更精准的判定,且在间接伤害将不再被视为单体伤害后,在叙述中明确其能够减伤间接伤害的技能效果。 ※ 调整伤害判定或技能叙述的式神及御魂 以下我们将会列出因更改判定而调整的式神。 · 炼狱茨木童子[炼狱之门] 第一段为群体伤害,第二段以及[狂意]附加的第三段,为单体伤害。 · 茨木童子[迁怒] 过量伤害为群体伤害。 · 姑获鸟[天翔鹤斩] 前三段为群体伤害,最后一段为单体伤害。 · 烟烟罗[烟之鬼] 前五段为单体伤害,最后一段为群体伤害。 · 犬神[心剑乱舞] 每次攻击皆为单体伤害。 · 二口女[歉意] 每次攻击皆为单体伤害。 · 鸦天狗[群鸦乱舞] 每次攻击皆为单体伤害。 更改技能叙述,原叙述的“对敌方全体按生命比例...”改为“对每个敌方按生命比例...” · 荒[天罚·星]、[天罚·月] 未击杀前为单体伤害,击杀后为群体伤害。 · 犬夜叉[铁碎牙] 每次攻击皆为单体伤害。 · 孟婆[天降之物] 对敌方目标为单体伤害,对其他敌方为群体伤害。 · 於菊虫[虫之毒] 每次攻击皆为单体伤害。 · 小袖之手[穿针引线] 第一段为群体伤害,第二段为单体伤害。 · 鬼切[鬼刃·罗城门] 追加的第一段为单体伤害,第二段为群体伤害。 · 机制:传导伤害 说明叙述中,明确其不触发御魂「薙魂」 · 红叶[爆炸之咒] 更改技能叙述,原叙述的“消耗敌方全体的红枫娃娃...”改为“消耗每个敌方的红枫娃娃...” · 青蛙瓷器[转运] 更改技能叙述,原叙述的“对敌方全体免消耗施放...”改为“对每个敌方免消耗施放...” · 彼岸花[赤团华] 更改技能叙述,原叙述的“在敌方回合开始时...”改为“花海中的敌方,在回合开始时...” 更改技能叙述,原叙述的“先机:获得3层花海。”改为“先机:创造3层花海,包围敌方全体。” 其他未提及的式神技能暂不改动。 SSR八岐大蛇 [不洁之力]技能强化效果调整,调整后的强化效果如下: Lv.2 每个蛇魔使八岐大蛇和控制的蛇魔提升30%防御(从10%上调) Lv.3 每个蛇魔使八岐大蛇和控制的蛇魔提升20%效果抵抗(从10%上调) Lv.4 与Lv.5 强化效果保持不变 数珠 调整[禅意]技能叙述,将其中有关“此期间没有佛珠时,立即获得1颗佛珠”的内容,移至[轮回]。 (编辑:555手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |