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“娱乐化电竞”就该这么玩《第五人格》打造首个“游戏主题游乐

发布时间:2018-09-29 21:20:50 所属栏目:手游 来源:网络整理
导读:长期以来,电竞圈是只属于MOBA、FPS/TPS等传统竞技类游戏的天地。但今年,网易出品的非对称对抗性游戏《第五人格》,以其独特的“娱乐化电竞”尝试,在电竞圈内掀起了非对称竞技热潮。

  借此热度,《第五人格》顺势在活动期内推出#第五游乐场#微博话题,将视频辐射的不同圈层的人“邀请”至同一话题下发声。既为老玩家和游戏向KOL、COSER找到同好,同时也借力他们所引发的热度,成功留存了前来“吃瓜”的泛大众。最后,该微博话题收获了2173W阅读人数和14W的讨论量,并为压轴出场的电竞赛事引流了大量观众。

“娱乐化电竞”就该这么玩《第五人格》打造首个“游戏主题游乐

  打造第五人格“娱乐化电竞”专属标签

  擅长内容营销的《第五人格》,自上线以来已积累了过亿的用户量。如何在保有持续活跃用户的同时,拉高游戏用户量?酷岸传播认为,以“娱乐化”为手段,以“电竞赛事”为内容,将是一次突破口。这种尝试,也是对“娱乐化电竞”这一趋势的生动注解。

  在线下,以游乐园的娱乐化场景引入专业电竞赛事,精准触达“电竞玩家”和“普通游客”两种人群。而在线上,酷岸传播则延续了《第五人格》一贯的精品内容营销打法,用线下关卡打通线上“寻宝”热,以一场全平台的“寻宝”互动,有效释放传播势能,加深了老玩家与游戏的羁绊,更实现了大众到玩家的转变。

(编辑:555手机网)

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