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Steam Deck港版将至,掌机又将迎来春天了吗?

发布时间:2022-08-04 17:48:51 所属栏目:手机新闻 来源:侘寂
导读:Steam Deck的火爆,让人不禁发问,游戏掌机的春天又要到来了吗?

  随着那几年996的加剧以及年轻人越来越少的时间,甚至就连碎片化时间都已经被短视频所侵占,所以对于不少玩家来说,与其静下心来好好享受一款单机游戏,不如打一把王者开一把吃鸡来感受片刻的快乐,同时手游的强社交性不仅满足了年轻人的社交需求,也满足了游戏中的成就感。而动森这款游戏恰好符合年轻人的所有需求,社交性、游戏性、成就感,动森通通兼顾,这让这款游戏一经推出就犹如一颗炸雷,在年轻人群体中久久回响。

  同时Switch本身的便携轻便,以及这款游戏没有时间需求,上下班路上或是休息片刻都能拿起来玩一会儿的特性让年轻玩家瞬间沉沦,也就营造了一种掌机似乎活过来了的假象,没错,就是假象。

  如今去翻看闲鱼,不难发现很多二手Switch的标题都会带上“吃灰”二字,不少卖家表示买Switch仅仅只玩过动森便陷入了吃灰的状态。也不难理解为什么Switch留不住玩家,从游戏需求上来看,Switch对更多玩家来说只是动森的启动器,是动森这款游戏让玩家选择了Switch,而不是玩家选择用Switch去玩动森,即使动森在手机上发售一样会大爆,只是动森的爆火让不少人以为是Switch将掌机带回了巅峰。

  

  但任天堂聪明就聪明在其独占游戏的质量之高,可以让玩家闭着眼因为游戏选择掌机,可是当游戏的热情褪去后,有一部分用户依旧会在上面尝试其他游戏,但是更多人依然选择吃灰或是二手。究其原因,还是因为移动浪潮的影响,Switch并且没有改变任何事实。年轻人依旧会选择利用碎片时间来上一句王者或是吃鸡,依然无法沉下心来在Switch上好好体验一款不带任何社交属性的单机游戏,掌机的受众群体并没有像起初设想的那样极速扩张,反而让不少原先就对掌机无感的玩家在体验过Switch并且吃灰后得出这样一个结论:果然掌机并不适合我。

  从深层次的结果上来看,如今这个时代,游戏真的是多数人的需求吗?我看未必,回看如今市面上的手游,哪个不是带有强社交属性的呢?现在年轻人玩游戏的根本需求还是满足自身的社交属性,现实生活中的失意往往可以在手机游戏中即时获得的快感里得到释放,相比在单机游戏里往往要经历几十个小时才能获得的正向反馈来说,在王者里面三杀四杀所带来的正面情绪以及成就感通常会更加迅速,谁不想刚把钱存进银行就立刻获得高昂利息呢?

  高效的社会决定了游戏对于绝大部分人而言始终是奢侈品,需要付出几十甚至几百小时才能获取的快乐并不具有性价比,所以也就不难理解Switch的吃灰率为何如此之高。这时候就能够回答那个最初的问题了,游戏掌机的春天要回来了吗?不会,且永远不会。

  

  时代的发展注定了我们无法阻挡科技的进步,这个问题就好比有人问”音乐播放器会迎来新的时代吗”一样令人悲观,我们怀念曾经带给我们美好的东西这无可厚非,但我们也要学会接受,曾经的美好会在科技的加持下以全新的姿态带领我们走向未来。或许游戏掌机也会汇入这汹涌的移动浪潮之中,任天堂会再次担起改变世界的重任,教一教全世界的手机厂商,什么叫做真正的云游戏手机。

(编辑:555手机网)

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