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不牺牲分辨率才是真高刷 浅析DLG与HSR倍频技术

发布时间:2022-05-31 23:29:38 所属栏目:手机新闻 来源:Lord_ViTa
导读:随着PS5、Xbox Series X等新世代主机推出,大屏游戏电竞需求和高帧率内容的认知度提升,120Hz正在成为高性能电视甚至是主流电视的重要条件,许多电视厂商也借此推出了对应的优质消费级产品,甚至在此基础上更进一步,通过超频等特殊方式在屏体、接口、SoC等方

  随着PS5、Xbox Series X等新世代主机推出,大屏游戏电竞需求和高帧率内容的认知度提升,120Hz正在成为高性能电视甚至是主流电视的重要条件,许多电视厂商也借此推出了对应的优质消费级产品,甚至在此基础上更进一步,通过超频等特殊方式在屏体、接口、SoC等方面实现了4K144Hz的显示输出规格,当然它相比4K120Hz的提升明不明显,我们还要通过实际体验来感知。


  不过也有一些产品选择了一些取巧方法,来绕过屏体等硬件限制,实现理想中的高刷新率,甚至以“240Hz”之类的大数字吸引消费者眼球,不过这些产品真的能达到这种超高规格吗?或者说现有家用电视的技术和条件能够支持这种规格的视频信号吗?

  我们可以联想一下曾经普及过的HDMI接口性能规格,以及以联发科为主的电视SoC厂商常见产品的性能标定,会发现比较常见的几种电视视频信号规格是4K60Hz、4K120Hz和8K60Hz,其中后两者是当前单个HDMI2.1接口传输性能(48Gbps)的上限,也是目前市面上旗舰级电视SoC拥有的最高解码能力。至少在现阶段,我们不会在市面上见到消费级的4K240Hz电视。

  但令人意外的是,4K120Hz也并非是一个完全可靠的电视规格,这里要说到DLG与HSR两项可以实现刷新率“翻倍”,却会带来分辨率损失的技术。

  我们知道当前显示设备主要采用逐行扫描的方式呈现画面,如果想要利用视觉残留效应采用隔行扫描的方式降低带宽需求,就会产生模糊等视觉效果损失。DLG的原理与隔行扫描类似,采用一次扫描两个重复行的方式进行显示,既能实现带宽节省,也能免除隔行扫描带来的画面粗糙感。但毫无疑问,被重复扫描的间隔行本应是其他色彩等信息,通过DLG方式进行的刷新率提升实质上就是损失了这一部分画面内容,使4K的实际观感大有下降。

  HSR则是一项新技术,与简单粗暴的DLG相比,HSR通过时序调整实现差值显示,带来刷新率倍频的效果,类似显示面板在色深方面采用的FRC抖动技术,不过正如8bit+FRC(8抖10)不如原生10bit色深的显示效果,HSR带来的观感也仅仅是比DLG稍好,依然无法避免模糊与细节损失。


  那么,我们消费者如果想要获得最真实的4K120Hz体验,在选购中应该注意哪些方面呢?笔者认为首先是避开一些诸如“240Hz”一类的浮夸宣传,随后要关注线上口碑、评价等来自其他消费者的信息,如果在选购时以线下体验为主,就可以注意产品的高刷功能是否需要在设置中通过某些操作来开启,毕竟我们所称的“原生4K120Hz”可不需要开关。

(编辑:555手机网)

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