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掀起专业视觉领域新变革?NVIDIA又有新动作

发布时间:2021-05-15 01:29:29 所属栏目:手机新闻 来源:网络整理
导读:近年来,NVIDIA在专业视觉计算领域进展迅速,在4月13日举办的NVIDIA GTC 2021大会上,NVIDIA发布了RTX GPU、NVIDIA Omniverse Enterprise、NVIDIA BlueField-3 DPU等一系列面向专业视觉领域的产品和工具,这不仅为企业和专业人员提供了更加强大、高效的计算能
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  “与往年不同,黄仁勋先生在NVIDIA GTC 2021大会上花了很大篇幅介绍Omniverse,这将是我们未来发展的重点。另外,近几年,NVIDIA也在由一家硬件公司逐渐转向软件服务,其实不只是软件,在网络市场及图像设计领域,也做了很多的合作。因此,我们有很多新的东西可以与各位分享,当然,还有NVIDIA多年来一直在宣传和推广的vGPU。”NVIDIA专业可视化亚太区业务主管沈威在开场致辞中说道。

  近年来,NVIDIA在专业视觉计算领域进展迅速,在4月13日举办的NVIDIA GTC 2021大会上,NVIDIA发布了RTX GPU、NVIDIA Omniverse™ Enterprise、NVIDIA® BlueField®-3 DPU等一系列面向专业视觉领域的产品和工具,这不仅为企业和专业人员提供了更加强大、高效的计算能力,同时还为促进专业视觉产业升级发挥了重要作用。

  不久前,NVIDIA举办了在线媒体交流活动,NVIDIA中国区高级技术市场经理施澄秋、NVIDIA售前方案架构师宋燊、NVIDIA网络事业部亚太区市
场开发高级总监宋庆春对以上产品和工具进行深入的讲解,分享了它们带来的技术革新和独特优势。

  Omniverse Enterprise开启远程协作新体验

  现如今,3D设计已经成为了一个包括渲染、计算、模拟、仿真、物理等多平台具有广泛技能的大型团队分工协作工程,协作团队可能分散在不同的办公室甚至是世界各地,网络环境不同、网络带宽不同、使用的ISV工具也不同。

  与此同时,随着3D设计日益复杂,一个3D建模带来的可能是几十兆、几百兆,甚至是破G的数据,这些大型的数据给生产力工具带来极大的挑战。此外,在传统的专业可视化垂直领域中,设计之前需要用泥模做仿真测试,其中会涉及反复修改的问题,这就导致所需成本增长且开发周期拉长。

  对此,NVIDIA专门推出了Omniverse Enterprise,这是一个可以让处于世界各地的3D设计团队跨多个软件套件工作,并在同一共享虚拟空间中进行实时协作的技术平台。它包含两个终端用户应用:NVIDIA ™ Omniverse Create,可加速场景构成,用户可通过实时互动来装配、点亮、模拟和渲染场景;NVIDIA Omniverse View,支持无缝设计协作,并能通过逼真的渲染技术实现建筑和工程项目的可视化。另外,该平台还包含NVIDIA RTX™ Virtual Workstation(vWS)软件,能让协作者在任何地方自由地运行各类图形密集型3D应用。

  “借助NVIDIA的Omniverse Enterprise可以帮助大家在这些工作流中间节约成本和时间,”NVIDIA中国区高级技术市场经理施澄秋表示,“Omniverse不仅打破了以往专业ISV生产力工具导出的繁琐现象,而且还可以做物理模拟以及大型的、真正意义上的虚拟仿真。”

  据了解,Omniverse Enterprise经测试和优化后,适合专业人员在NVIDIA RTX笔记本电脑及台式电脑上运行,或在NVIDIA EGX™平台上的NVIDIA认证系统上运行。因此,无论是使用本地台式电脑、笔记本电脑的小型工作组,还是使用各种设备访问数据中心的全球分布式团队,任何规模的组织都可以部署该工具。

  值得一提的是,NVIDIA使用Omniverse进行了许多内部产品的研发,建立了一个非常复杂的虚拟世界。而这些虚拟世界中可以用到NVIDIA全部的物理模拟、流体粒子仿真、火焰爆炸的虚拟,还有基于人工智能CUDA等软件开发。

  目前,在全球顶级ISV中,有超过30款ISV都可以在NVIDIA Omniverse平台上使用;世界500强的大部分客户都已经在使用NVIDIA Omniverse系列产品,如宝马集团、工业光魔、爱立信、Activision Publishing等。

  RTX A5000、A4000提供强大视觉计算功能

  2020年10月,NVIDIA发布了基于安培架构的专业显卡RTX A6000。考虑到一些用户的工作以及预算需求,可能更需要主流性能级别的显卡。因此,NVIDIA推出了RTX A4000和RTX A5000。

  今天,视觉运算已经进入了一个全新的纪元,人工智能已经无处不在,融入到传统设计制造领域的方方面面。以前,设计制造领域渲染图片,可以让系统离线渲染一夜,第二天再来看结果。但现在用户的需求是实时在线,还要支持VR/AR/XR、各种各样的虚拟现实、增强现实,同时还要加速。

  NVIDIA中国区高级技术市场经理施澄秋介绍说:“利用NVIDIA RTX GPU已经可以实现这些需求。基于Ampere架构的GPU能够适应非常强有力的多GPU、多任务、多重工具之间数据流的调配、调度和渲染,能够支持实时光线追踪、加速的人工智能,更为重要的是,还拥有企业级、数据中心级的可伸缩性和可依赖性。”

  NVIDIA A6000、A5000、A4000拥有不同的本地显存配置和不同的算力的性能配置。对于用户而言,可以根据自身的运算负载、生产力规模及要求,找到最适合自身的方案。

  其中,NVIDIA A5000继承了Ampere架构A系列,由于Ampere架构引入了全新的稀疏式运算,Tensor Cores的TF32性能提升了10倍。相对于A6000而言,A5000 GDDR6的显存从A6000的48GB缩减到24GB,这样可以有效的提升对于用户成本控制的考量。此外,A5000仍延续了Ampere架构PCIe Gen4性能吞吐体验,在显存带宽、显存容量、峰值单精度的算力、核心数量上,都有显著提升,而且还支持GPU的虚拟化。

(编辑:555手机网)

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