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VR本周说:微软Surface Duo或支持AR,Teslasuit手套亮相CES

发布时间:2019-12-30 10:41:46 所属栏目:手机新闻 来源:网络整理
导读:在今年圣诞节,微软首席产品官Panos Panay在社交平台通过Surface Duo发布了一则祝福信息,知名爆料人士Walking Cat由此猜测Surface Duo在上市后可能会支持全息影像功能。
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  微软折叠屏手机Surface Duo或支持AR

  今年10月份微软发布了Surface系列新品,最让人感到惊喜,甚至“意外”的是两款折叠屏新品——Surface Duo和Surface Neo。Surface Neo是一款双屏电脑,设计十分小巧,单个屏幕仅为9英寸,因此携带十分方便。Surface Duo是一款折叠屏手机,同样由两块屏幕组成(单块5.6英寸),并且采用了Android系统。

有消息推测Surface Duo或支持AR以及全息技术

  有趣的是在今年圣诞节,微软首席产品官Panos Panay在社交平台通过Surface Duo发布了一则祝福信息,知名爆料人士Walking Cat由此猜测Surface Duo在上市后可能会支持全息影像功能。

  这则推测并不是毫无根据,AR以及全息技术近两年颇受微软重视,包括率先推出HoloLens、Windows MR设备,均表明微软对于相关技术抱有浓厚兴趣,因此在终端侧提供相应体验也不是没有可能。还有一点十分重要,那边是目前无论是厂商还是应用,甚至是系统平台对于折叠屏的应用场景探索均处于起步阶段。尽管2019年由多款折叠屏手机先后上市,但从笔者体验来看,在应用的创新方面还远远不够,如果微软为Surface Duo加入AR及全息功能,也未尝不是一种值得期待的尝试。

有消息推测Surface Duo或支持AR以及全息技术

  此外,Surface Duo和Surface Neo两款产品都要等到2020年圣诞季才会正式发售,之所以提前一年公布产品,Panos Panay指出是为了给开发者留出时间完成针对折叠屏(双屏)设备的应用适配、开发。

  Teslasuit VR手套将亮相CES 2020

  近日据外媒报道,Teslasuit计划推出一款VR手套——Teslasuit Glove,可以应用于培训、医疗康复等领域。据悉用户佩戴手套触摸、握持物体时将会记录手部运动、脉搏等生物体整。此外,手套也可以通过WiFi与Teslasuit其他设备(全身运动捕捉套装)配合使用,从而完成全身的动作捕捉,以及虚拟现实中的触觉反馈。

Teslasuit将于CES 2020推出VR手套
Teslasuit将于CES 2020推出VR手套

  据悉Teslasuit手套的售价预计为5000美元,在CES 2020上首次亮相,于明年下半年发布。但根据外媒的报道,在CES现场观众可以查看Teslasuit此前推出的全身套装,但手套现在还处在测试阶段,或许无法在CES展会上供人体验。

  Teslasuit手套将与Manus VR和HaptX等公司的现有产品竞争。但尽管目前尚不可知Teslasuit手套在操作精准度方面有哪些优势,但其不仅具有基本的触觉和力反馈功能,同时值得一提的是手套的每根手指上的九个电极阵列产生触摸不存在的表面(虚拟世界)的感觉,而塑料外骨骼则产生阻力和振动以模拟与固体物体的相互作用。

Teslasuit将于CES 2020推出VR手套
Teslasuit将于CES 2020推出VR手套

  最重要的是,Teslasuit手套可以捕捉用户手腕和手指的运动。它们还包括一个脉搏血氧仪,该血氧仪可以收集用户的心率等信息,从而可以间接地测量压力以及体验者其他的身体反应。相比传统VR设备更多集中于运动捕捉、提供真实反馈两个方面,Teslasuit手套支持收集用户数据,因此或许可应用于包括游戏娱乐、培训、医疗、科研等更多领域。

  2025年VR头显的收入将达到120亿美元

  Persistence Market Research发布名为《虚拟现实游戏配件市场:2012-2016年全球行业分析和2017-2025年预测》的调研报告。报告指出到2025年底,全球范围内虚拟现实游戏配件市场预计将达到或超过310亿美元市场估值,而该数据在2017年为95亿美元,复合年增长率为15.9%。

2025年全球VR头显市场收入将达到120亿美元

  报告中谈到的VR游戏配件包括:头显、VR控制器、VR跑步机、VR游戏服、VR PC背包等产品,覆盖了PC、手机以及主机三大平台。值得一提的是,其中头显的收入将达到120亿美元。按地区划分,到2025年底,亚太地区是虚拟现实游戏配件的第一大市场,市值将接近140亿美元,复合年增长率为17.7%;北美紧随其后,到2025年底,收入或将达到80亿美元,复合年增长率为15.8%。

  在平台方面,PC及主机平台将在未来几年中快速增长,目前Sony、HTC、Oculus三大品牌在头显市场中占比已经达到全球销量的77%。

2025年全球VR头显市场收入将达到120亿美元

  还有一点值得关注,近两年随着VR设备数量增长,内容方面也在同步跟进,尽管或许不如早期预期,但还是出现了如《亚利桑那的阳光》、《Beat Saber》等一系列爆款游戏,吸引了大批玩家。与此同时,Facebook等关注VR领域的剧透,也在纷纷加大内容方面的投入,不仅是游戏,在其他内容方面也有所发展。随着5G大规模商用,得益于高带宽、低时延的特性,十分符合进行VR直播、高清VR内容在线观看等应用场景。因此未来在内容、应用等方面,VR都有新的发展基于,这也是接下来几年中VR设备仍旧保证一定增长的原因。

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(编辑:555手机网)

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