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iOS 11转向64位:20多万个App进入坟墓

发布时间:2017-08-18 09:32:01 所属栏目:苹果资讯 来源:腾讯数码
导读:许多年里,埃迪·博格斯曼(Eddy Boxerman)一直认为自己公司开发的iOS游戏“Osmos”永远不需要升级,这款游戏广受好评。他甚至不确定开发新版本是否行得通,因为游戏采用了怪异的多玩家代码,不再兼容苹果新的开发工具。

即使开发出新的多玩家系统,博格斯曼又花了一个月调整其它代码,使之适应iOS 11。上一次Osmos升级是在2013年,自此之后苹果将GameCenter网络的许多东西抛弃,正因如此,博格斯曼不得不对App的社交元素重新设计。转向64位还要花几周时间测试漏洞,这些漏洞与内存分配有关。

博格斯曼说:“诊断问题需要多长时间实际由你对问题的熟悉程度来决定,还有就是你对代码的熟悉程度。”

(编辑:555手机网)

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