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锐龙7 6800U核显3A游戏实测:能玩,但又不完全能玩

发布时间:2022-07-12 16:12:14 所属栏目:安卓评测 来源:景博健
导读:今年年初的时候,AMD带来了全新的锐龙6000系列移动处理器,其中最大的一个升级就是其核显采用了RDNA 2架构,号称是核显性能翻倍。前几个月,我曾拿到过搭载锐龙7 6800H的游戏本,为大家测试过其核显的性能,对比锐龙7 5800H虽然不至于直接翻倍,但提升确实非
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  【笔记本频道】今年年初的时候,AMD带来了全新的锐龙6000系列移动处理器,其中最大的一个升级就是其核显采用了RDNA 2架构,号称是核显性能翻倍。前几个月,我曾拿到过搭载锐龙7 6800H的游戏本,为大家测试过其核显的性能,对比锐龙7 5800H虽然不至于直接翻倍,但提升确实非常大,感兴趣的小伙伴可以回顾下。当时我也说了之后有机会的话,还会为大家测试下主要用于轻薄本的锐龙7 6800U,它和锐龙7 6800H都搭载了Radeon 680M核显,核心数和频率等参数都保持了一致,最近终于是拿到了一款搭载这款处理器的轻薄本,今天就为大家来测试下,看看它到底能不能征服3A游戏。

  锐龙7 6800U的基础频率为2.7GHz,加速频率为4.7GHz,我拿到这款产品其功耗可以稳定在25W,性能释放还算是不错的,核显与锐龙7 6800H一样是Radeon 680M,12个执行单元,最高频率可达2.2GHz。另外这款本用的是16GB 4800MHz高频内存,核显没有独立显存,内存频率对其性能就有着很大的影响。我们直接看核显的理论性能测试结果:

  我拿它之前的一些测试结果一起对比了下,锐龙7 5800U的数据找不太到了,不过我正好有一台锐龙7 5825U的产品,它可以看作是锐龙7 5800U的加强版,CPU和核显频率更高一些,从结果上看虽然不至于翻番,但领先的幅度还是比较大的。对比英伟达MX 450在测试DX11性能的Fire Strike测试中有一定领先,而DX12的Time Spy测试上则处于落后。与锐龙7 6800H相比,只有小幅落后,对于一款低压处理器的核显来说,已经是非常不错的成绩了。

  当然这些只是理论性能,下面我们就进入3A游戏实测的环节,和上次一样,我选择了《古墓丽影:暗影》、《无主之地3》以及非常吃配置的《赛博朋克2077》。先看前两款的测试结果:

  从结果上来看,锐龙7 6800U与锐龙7 6800H在游戏实际帧率上的差距,大于理论性能的差距,《无主之地》(DX11)和《古墓丽影:暗影》(DX12)在相同画质下,其帧率分别低了17%和33%。而为了让游戏的流畅性更好一些,我尝试去更改一些设置,比如在《古墓丽影:暗影》里开启AMD Fidelity FX CAS,将分辨率调到70%后,其平均帧率提升到了50,属于一个基本能玩的水平。

  而在《无主之地3》里我则是降低了渲染分辨率,拉到75%之后,平均帧率成功达到了60+。当然,不管是开启Fidelity FX CAS还是降低分辨率,代价都是损失了一些画面的清晰度,观感上来说还是能看出来的,不过为了流畅度也只能做一些牺牲了。

  虽然两颗处理器的核显在理论性能上比较接近,但落实到实际游戏体验上的差距还是比较明显的,低压处理器的功耗毕竟要低很多,我这款本上的锐龙7 6800U最高就稳定在25W,而我之前测试的游戏本上那颗锐龙7 6800H则可以达到75W左右。而在实际游戏体验时既需要除了显卡性能外,还需要CPU的性能,25W的总功耗限制了其核显和CPU的性能释放,所以帧率表现要比想象中的低了不少。功耗高一些的锐龙7 6800U表现可能会好一些,但相对有限,而且把功耗拉的太高,轻薄本的散热配置也很难压得住,其上限是不可能超越锐龙7 6800H的。

  接下来我们测试《赛博朋克2077》,作为目前最吃配置的一款游戏,确实是有点难为这样一款核显了,最终结果也比较惨了:

  1080P低画质下平均帧率在只有31.6,而降低一档分辨率后,帧率提升非常小,所以只能开启AMD Fidelity FX Super Resolution了,它与英伟达的DLSS技术类似,简单说就是通过降低一定的画质来提升游戏性能。《赛博朋克2077》中提供了多个档位可供选择,效果还是非常不错的,帧率得到了非常大的提升,开到平衡档位基本上就算是能勉强流畅玩了,性能档位更是接近平均60帧的及格线,而超级性能档位下更是达到了平均70帧+。当然,游戏帧率提升的代价就是画质的损失,在平衡档位下画质还算可以接受,而性能档位则比较糊了,而超级性能下距离全马赛克不远了,细节可以说是稀碎了。

(编辑:555手机网)

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