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iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC首发评测

发布时间:2022-01-27 00:41:19 所属栏目:安卓评测 来源:惜
导读:NVIDIAGeForceRTX3050显卡采用GA106-150核心,三星8nm工艺制造,内建120亿晶体管,整卡功耗(TGP)为130W。核心规格方面,显卡内建20组、合计2560个CUDA,20个第二代RT Core、80个第三代Tensor Core、48个ROPs。显卡默认频率1552MHz,最高加速频率1777MHz。显存

  在显卡的PCB的中心,就是GA106-150核心,并搭配4颗来自美光的GDDR6显存颗粒,通过导热硅胶贴与散热器底座连接,为显存提供散热。显存颗粒为IWC47D9ZPM,单颗容量2GB,位宽32bit,4颗组成128bit的位宽、8GB的容量,14Gbps速率下带来224GB/s带宽。 

  供电方面,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC显卡采用6+2相供电,电容君选择来自台湾的钰邦5K系列。

  测试平台与说明

  测试平台如上表,主板采用七彩虹CVN Z690 GAMING FROZEN V20,内存为4条三星B-die的七彩虹捍卫者DDR4-3200 8GB*4组成双通道,并在BIOS打开SAM、Resizable以获得最佳性能,其他采用默认设置。 

  3DMark理论性能测试

  3DMark的基准性能以1080P和4K项目为主,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Time Spy和Port Royal、DLSS功能5个项目。 

  Fire Strike、Fire Strike Extreme测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、4K分辨率下的性能指数。从测试的结果来看,在DX11游戏中,RTX 3050的性能表现甚至略低于GTX 1660 Ti;但在Time Spy和Time Spy Extreme两个DX12游戏中重新领先,虽然幅度不大。测试显卡实时光线追踪的性能指数的Port Royal,落后 RTX 3060。

  考虑到RTX 3050时NVIDIA最入门的光追显卡,1080P画质下的光追性能表现如何?DLSS能带来多少的性能提升?通过3DMark内置的DLSS测试工具可以看到,没有开启DLSS在1080P、2K下的平均分别是27.76和16.72,开启后大幅提升至46.95和42.38,分别提升69%和153%。

  1080P分辨率实际游戏测试

  考虑到iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC主要面对1080P定制,笔者选择1080P的分辨率进行游戏性能测试,画质均采用游戏内预设的高画质。 

  从游戏测试结果可以看到,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC在1080P的分辨率下,游戏性能较GTX 1660 Ti有大幅度提升,除了《地铁·离去》提升10%外,其他的提升幅度在20%左右。

  评测总结:从产品的定位角度来看,GeForce RTX 3050似乎是用来取代GTX 1650,成为安培系列产品“守门员”的存在。在性能方面,RTX 3050的传统光栅性能达到上代GTX 1660 Ti的水平,加上第二代RT Core和第三代Tensor Core核心,让显卡支持光线追踪和DLSS技术,进一步提升显卡在3A游戏方面的竞争力。 

  除了送测的iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC外,七彩虹还为游戏玩家提供2799元的iGame Ultra新春贺岁版限量礼盒,内含iGame新春贺卡、iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G和新春鼠标垫;战斧GeForce RTX 3050 8G 豪华版和战斧GeForce RTX 3050 DUO 8G等产品,显卡将在1月27日22:00开卖。

(编辑:555手机网)

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