适配多场景的高性价比之
最后演示一下这款显示器的OSD功能设置分区,在显示器的各项参数上支持比较细致的修改和调整,同时具备多种色彩预设模式,包括标准、文本、电影、游戏,甚至有FPS与RTS游戏的细分,能够满足用户的多样需求。此外创维防蓝光技术的功能开关也可在色彩选项中设置。
色彩测试 色彩方面,我们使用专业的Spyder 5 Elite校色仪对创维F34G4Q进行测试,测试中关闭了评测室所有灯光并遮挡外部光源,以减少对测试结果的影响。在测试中我们发现这款显示器在特定色温设置下能够达到略超300cd每平方米的峰值亮度,以及在液晶屏中较好的对比度表现,具有一定HDR效果,接下来看看一些具体测试结果。
色彩精确度方面,可以看到这台显示器的△E最大值为5.54,最小值为0.35,平均1.51,在多数色样中有较好的还原度,两个△E大于3的色样显示方面色准还有待加强。
色调响应测试中,我们在OSD设置中将Gamma调至2.2,实测中约为2.1,从曲线来看较为接近2.2标准,色调响应表现较好。
还有一些测试项目此处不一一展示,不过最终由Spyder软件给出了这台显示器的整体评级,满分5分中获得4分。可以看到其在色域、色调响应、对比度和色彩均匀度方面整体表现较好。 游戏测试 了解过超宽屏对办公、设计、分屏等方面的优势,再来看看游戏方面的具体表现。这台创维F34G4Q虽然整体外观较为内敛商务,但其高刷新率、FreeSync等功能明显是为游戏场景服务的,并且其售价表现较为符合当下一部分DIY玩家对性价比的需求,让我们通过几款实机游戏演示看看它的表现。
首先我们使用《地铁:离去》进行测试,这是一款由俄罗斯游戏公司4A开发的废土题材第一人称射击游戏,继承系列作品比较沉重压抑的风格,同时加入了不少恐怖元素,也因此这款游戏中的场景多变,游玩流程中的环境光线差异大,适合英伟达显卡的光线追踪技术发挥,同时FPS游戏的性质也为帧数、刷新率、视角等提出了较高需求,对这款创维F34G4Q来说是值得挑战的。
我们将游戏的各项画面设置都调至最高,同时关闭DLSS以时刻获得最佳的画面效果。
序章中阴暗的地铁场景为这块屏幕提供了绝佳的测试环境,实际游玩中可以看到场景光线和阴影真实,贴图纹理细腻,暗处深邃而亮处充满细节,出现的几处明艳色彩也未失真。
我们还使用了国内个人工作室飞燕群岛开发的第一人称射击游戏《光明记忆》进行测试,这款游戏采用虚幻4引擎,因此画风显得十分眼熟。同样我们将各项画面设置调至最高,测试它的游玩表现。
同样作为FPS游戏与《地铁:离去》相比,《光明记忆》更偏向科幻类题材与动作元素,同时虚幻4作为一种成熟引擎也带来了更好的优化和流畅性,在这款游戏中,我们主要测试在高帧数内容下这块100Hz刷新率屏幕的表现。
多种技能与闪避机制的引入使这款游戏的节奏很快,高帧数和高刷新率带来的流畅体验成为玩家的硬性要求。实际游玩中,复杂场景和视角的快速切换没有影响观感的流畅度,同时光线、材质、贴图、模型等画质元素依然维持高水准表现,可以看出这块屏幕与高性能平台的配合很好。 最后是笔者比较中意的一款战争题材网络游戏《战争雷霆》,同样由俄罗斯游戏公司出品,以对现实世界中现代载具武器外观精确细腻的还原和较为真实的战斗模拟而闻名,同时对英伟达Ansel工具的支持也使其成为一款不错的“拍照”游戏。
从样张中可以看出,21:9的超广视角为游戏画面内容量带来了相当大的提升,也间接产生了更多精巧的构图和画面效果。当今的游戏以高质量画面为王,一台“带鱼屏”也许能够更好地凸显这种特征。 总结 (编辑:555手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |