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新iPhone SE上手体验:3000多元留不住我们之间初识的美好

发布时间:2020-05-03 08:15:14 所属栏目:安卓评测 来源:网络整理
导读:三月初的时候,我写了一篇文章,分析了我觉得新iPhone SE(当时很多人觉得叫iPhone 9)不太可能在3000元以下,苹果不会再次这么的“良心”,并且立了一个Flag,如果新机3000左右立马支持。虽然在四月初没有等到,但四月中旬苹果还是出来打我的脸了,真就又来了

  而且这种复古的设计相较于目前的全面屏的产品在视觉冲击力上要差上很多,无论是看视频、玩游戏、刷微博、看电子书等都要差上很多,尤其是对于之前一直用大屏手机的用户,这样的落差还是蛮明显的。

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  接下来说说性能,想必大家都知道,新iPhone SE对比iPhone 8最大的提升还是这颗和与iPhone 11系列同款的A13仿生芯片,它的性能想必大家都了解。不过此前安兔兔那边曾公布过iPhone的跑分为49万出头,对比iPhone 11系列有着一定的差距,当时它们表示可能是受限于较小的体积和较小的电池容量,苹果很有可能对这颗A13仿生芯片做了更保守的调校,为续航和发热做出妥协。

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  所以拿到手以后我也进行了多次的跑分,但完全跑不出之前它们公布的那个分数,最多就是47万多,也有41-45万分的成绩,有网友甚至在安兔兔APP内反馈只能跑39万。

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  然后我又换了GeekBench 5进行了测试,最高一次单核为1328,多核为3237,与iPhone 11系列接近,但有时候虽然单核分数在1330左右,但多核只有2600左右,与A12处理器成绩接近,所以对此我暂时就不盖棺定论了,我个人比较倾向于苹果进行了一定的调教来保证续航。

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  不管是否有阉割,A13仿生处理器应对目前的这些大型游戏都没啥问题《王者荣耀》、《和平精英》、《崩坏3》在最高画质下的玩起来都很流畅,而接下来就是槽点了。

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  虽然性能足以应对这些大型手游,但小屏玩游戏就和看视频一样是真的不爽,拿《和平精英》来说,首先是由于屏幕小,其视野对比目前全面屏手机要小一些,然后就是按键有些小,虽然可以调大一些,但屏幕空间有限,太大也不现实,而且当手指在屏幕上操作时就会遮挡很大一部分屏幕,这样的游戏体验我是不太适应的。没有高刷新率屏幕就不吐槽了,毕竟哪款iPhone有了?

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  而之前一直用iPhone 7的小伙子则表示很不错,画质能开到最高,还很流畅,操作手感上还是熟悉的味道,这样的体验对于他来说就够了。当他这样说完时我沉默了,可能这就是追求不同吧,毕竟他那部iPhone 7一直用到了现在,对大屏、高帧率的快感并没有什么体会。另外,就是由于机身体积小,在HDR高清画质、极限帧数的设置下进行游戏时,背面靠近处理器的部分发热会比较大,适当降低画质会有明显缓解。

  接下来依旧是我个人的一些吐槽,没错就是续航,不少人都会对新iPhone SE中A13仿生处理器+1821mAh这组合的续航画一个很大的问号,我也不例外,而我这次也没有进行续航测试,而是将它作为我的主力机真真正正用一天。

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  我的实测结果很一般,甚至有些崩。从早晨7点40起床,出门上班,途中主要是听听音乐和刷刷网页、微博,中午看看视频,下班之前看到电量低于20%,吓得我都不敢听音乐了,微信一直后台,而且大部分时间还开了深色模式,我觉得非常克制了,从电池电量图也可以看出我并没有在一段时间太长使用手机或是运行大型应用,但晚上九点多到家只有4%,一天中度使用勉强可以,重度使用尤其是玩游戏多的建议边充边用。目前新iPhone SE的续航表现加重了我对电量的焦虑,加上没有安卓机那种超级快充,所以电量低一点就得想着充电。

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  我也与用苹果的朋友们交流了下,升级这个iOS 13.4.1系统确实有耗电快的问题,所以系统背一半锅,硬件方面背另外一半吧,以上都是我个人的使用体验,并不一定是普遍问题。不过我建议新机拿到手别和我一样手贱,就直接升级到iOS 13.4.1系统,先用用看。而已经升级的小伙伴,我只能说等等优化吧。充电不多说,虽然支持18W快充,但标配的还是“五福一安”,肯定是成本问题,速度大家都懂。依旧是lighting接口也算一个槽点吧,两部手机充电器无法统一,出门两个充电器,这也是目前所有iPhone的一个槽点。

(编辑:555手机网)

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