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机情观察室:麒麟710,麒麟打响中端市场的第一枪

发布时间:2018-09-12 16:56:19 所属栏目:安卓评测 来源:石雨
导读:近两年来,高通在中端处理器市场可以说绝对的霸主地位,无论是当年的一代神U骁龙625、630/660系列,还是今年新推出的骁龙710,都是既赚了口碑又赢了销量。而作为高通最大的对手之一,麒麟一直以来都是发力在高端系列,但在中端处理器上却始终不温不火。而最新

  【IT168 评测】近两年来,高通在中端处理器市场可以说绝对的霸主地位,无论是当年的一代神U骁龙625、630/660系列,还是今年新推出的骁龙710,都是既赚了口碑又赢了销量。而作为高通最大的对手之一,麒麟一直以来都是发力在高端系列,但在中端处理器上却始终不温不火。而最新发布的麒麟7系(麒麟710),则明显表明了在稳住旗舰级后,麒麟并不甘心将中端市场拱手相让。

  而近两年,随着手机整体消费升级的趋势,以及手游的迅速发展,面对数以亿计的手游党以及日进斗金的游戏厂商,中端处理器则成最了“物美价廉”的选择。而麒麟710,则是麒麟打响中端市场的第一枪。

机情观察室:麒麟710,麒麟打响中端市场的第一枪

  产品力方面,麒麟710采用中端处理器中比较先进的12nm工艺,并且搭载4个A73大核+4个A53小核,大核最高主频为2.2GHz,小核为1.7GHz,采用我们已经很熟悉的Big.little架构;GPU则采用Mali-G51 MP4。在网络方面,麒麟710支持LTE Cat.12/13标准,下行最高600Mbps、上行最高150Mbps的速率。至于缓存信息、ISP和DSP我们暂时不得而知。以上就是麒麟710的基本信息。

  可以看到,此次麒麟710上,最大的亮点就在于采用了12nm工艺。我们已经知道,决定一款处理器性能最核心的因素主要是工艺、架构等方面。而工艺越先进,则意味这处理器的精细度越高,可以集成更多的晶体管。更重要的是,更精细的制造工艺,还能够尽可能的缩小元器件之间的距离,减小功耗。尤其是对于现在智能手机的架构,越来越“暴力”的架构对工艺更加依赖。因此,麒麟710上的12nm架构可以看做是16nm的升级版本。相比于16nmFF的7.5T标准单元库,12nm FFC提高了集成度(密度更大),官方称在同等工艺下,可以提升10%的性能。

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  架构方面,此次麒麟710相比于前代产品,最大的亮点就是多了四颗A73大核。A73并非新鲜事物,其性能也无需多言。比较值得一提的还是A73在设计之初,就并非一味追求极限性能,而是优先考虑功耗比等更加实际的其它方面,再针对实际使用的特性来对架构进行二次优化。因此A73也是走平均功耗与性能的路线。而在小核心上,此次麒麟710选用A53作为小核,主频为1.7GHz。对于A53大家更是熟悉,毕竟是覆盖从低端到中高端SoC的小核心“万金油”。总的来看,在CPU方面,麒麟710首先从实用主义的功耗出发,并没有选择一些激进的选择,选择比较成熟稳健的架构,通过底层技术的提升来提高使用体验。

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  而在GPU方面,此次麒麟710采用Mali-G51 MP4。尽管现在是2018年,但其实G51是Mali在2016年就发布的产品。从ARM官方公布的性能来看,相比于T830,G51最多可提升60%的性能密度、最高60%的能效,芯片体积减小30%,最高支持4K分辨率。但这都并非G51最重要的。

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  其实G51最重要的还是和他的大哥G71一样,采用Bifrost GPU架构,支持Vulkan(这对于中端处理器尤其重要),与之前midgrad架构相比,Bifrost最大的创新在于使用指令组着色器(ClausedShader)。而且Bifrost架构可以支持CPU与GPU之间无需提前拷贝数据,直接在同内存下进行同时读写,共享控制逻辑,使用率接近100%。对比来看,G51也同样更着重与能耗比的设计。

  客观测试:

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  首先是Geekbench,经过我们的三次测试(取平均数),单核成绩为1582分,多核成绩5569分,相比于上代麒麟659进步非常明显。整体成绩大致能达到麒麟970的80%,与目前市场上最主流的骁龙710差距已经很小。

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  而在考验CPU浮点运算的圆周率的测试中,麒麟710也给了我们一个意外的惊喜。最终结果,麒麟710的测试成绩甚至微微超越了骁龙710。

  图形性能方面,麒麟710的Mali-G51则在性能上略显薄弱。GFXBench跑分,我们采用标准的1080P(离屏)分辨率的数据,1080P曼哈顿离屏成绩为21Fps,而1080P霸王龙离屏则为39Fps,这样的成绩对比当年的老大哥麒麟960的G71也只有接近50%的能力。

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  而在3DMark的测试中,OpenGL ES 953分,Vulkan 1134分,尽管Mali-G51也同样支持Vulkan,但纯跑分成绩也并不太尽如人意。

  不过跑分归跑分,好在麒麟在710上也同样支持GPU Turbo。从原理上,为了实现GPU Turbo的极致表现,华为就几乎对手机系统架构中所有的部分都进行了优化,首先从最基础的寄存器部分深入,优化了其上数据的传输方式,通过深度的调节,将寄存器间传输数据这样极其影响效率的操作频率降到了最低;其次,OpenGL等驱动层面、Graphic等中间件以及上方的框架层等同样也是动了大手术,做了相对应的优化及修改,才能保证全程更高效率的图形计算及处理。而我们也通过实际游戏来测试麒麟710的GPU Turbo。

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  在整个游戏过程中,麒麟710的表现还不错。对于《王者荣耀》这样的轻度手游是完全没有问题。而对于一些需要实时渲染的场景,还是有些压力。但总的来看,荣耀还是通过曲线救国的方式来保证用户的实际体验。

  总结:

(编辑:555手机网)

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