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网易第二季度净收入182亿元,净利润45亿元

发布时间:2020-08-13 22:17:00 所属栏目:通讯 来源:网络整理
导读:网易第二季度净收入182亿元,净利润45亿元
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网易科技讯8月13日消息,网易(NASDAQ:NTES,HKEX:9999),今天宣布了公司截止到2020年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易二季度净收入为182亿元,同比增加25.9%;归属于公司股东的持续经营净利润为45亿元。

2020年第二季度主要财务业绩:

·净收入为人民币182亿元(26亿美元),同比增加25.9%。

·在线游戏服务净收入为人民币138亿元(20亿美元),同比增加20.9%。

·有道净收入为人民币623.3百万元(88.2百万美元),同比增加93.1%。

·创新及其他业务净收入为人民币37亿元(528.4百万美元),同比增加38.7%。

·毛利润为人民币98亿元(14亿美元),同比增加26.6%。

·营业费用合计为人民币56亿元(795.8百万美元),同比增加40.1%。

·归属于公司股东的持续经营净利润为人民币45亿元(642.3百万美元)。非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币52亿元(739.7百万美元)。

·基本每股美国存托股持续经营净利润为4.95美元,基本每股持续经营净利润为0.20美元。非公认会计准则下基本每股美国存托股持续经营净利润为5.70美元,非公认会计准则下基本每股持续经营净利润为0.23美元。

2020年第二季度和近期运营要点:

·网易推出多款新品,包括:《星战前夜:无烬星河》、《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》和《漫威对决》。

·端游《逆水寒》在6月推出了两周年资料片,备受欢迎,新增和回流用户均有显著增加。

·网易游戏的国际影响力进一步提升,《荒野行动》和《明日之后》在日本的表现强劲。

·代理自暴雪娱乐的《魔兽世界?》在中国市场仍受欢迎,上半年该游戏的最高同时在线人数创历史新高。

·网易将在近期发布《阴阳师:妖怪屋》,其他将推出的新品还包括:《The Lord of the Rings: Rise to War》、《哈利波特:魔法觉醒》、《时空中的绘旅人》、《天谕》手游、《倩女幽魂隐世录》、《超激斗梦境》、《无尽的拉格朗日》、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》。

·有道智能学习业务稳健发展,本季度学习服务和产品净收入达人民币520.1百万元(73.6百万美元),同比增长190.0%,经营性净现金流持续为正,达人民币93.0百万元(13.2百万美元)。

·网易云音乐业绩增势强劲,会员和直播净收入均增长显著,近期与环球达成数年期的全新战略合作。

·网易于2020年6月完成在香港联合交易所有限公司(“香港联交所”)主板上市。

·网易于2020年6月首次发布《环境、社会和管治报告》。

“本季度我们的各项业务健康发展,净收入同比增长25.9%至人民币182亿元。这得益于在线游戏服务和网易云音乐的强劲表现,”网易首席执行官兼董事丁磊说,“在我们颇具深度且品类多元化的游戏产品线的支持下,本季度在线游戏服务净收入达人民币138亿元。第二季度,我们的海外收入稳步增长。随着我们游戏储备的日益丰富,我们更有信心也更坚定,进一步扩大网易的市场影响力。其它核心业务如有道、网易云音乐和严选等也在向着我们的战略性目标持续迈进。”

“今年6月,我们喜迎网易纳斯达克上市20周年,并完成了在香港联交所上市。我们一直秉持着,为网易的支持者们创造价值这一首要职责。我们将持续审视公司的发展道路,并时刻铭记在心,为长期信任和支持网易的投资人们以及越来越多的全球玩家们带来最优利益。”丁磊总结道。

网易第二季度净收入182亿元,净利润45亿元

2020年第二季度财务业绩

净收入

2020年第二季度净收入为人民币18,184.8百万元(2,573.9百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币17,062.4百万元和人民币14,448.4百万元。

2020年第二季度在线游戏服务净收入为人民币13,828.3百万元(1,957.3百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币13,518.2百万元和人民币11,433.4百万元。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.3%,上一季度和去年同期该占比分别为70.3%和72.2%。

2020年第二季度有道净收入为人民币623.3百万元(88.2百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币541.4百万元和人民币322.8百万元。

2020年第二季度创新及其他业务净收入为人民币3,733.3百万元(528.4百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币3,002.7百万元和人民币2,692.3百万元。

毛利润

2020年第二季度毛利润为人民币9,792.2百万元(1,386.0百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币9,377.6百万元和人民币7,736.8百万元。

在线游戏服务毛利润环比增加,主要得益于自研手游净收入的增加,如《率土之滨》、《明日之后》和《荒野行动》。其同比增加,主要得益于自研手游净收入的增加,如《梦幻西游三维版》、《率土之滨》和《梦幻西游》手游,以及某些代理游戏收入的增加。

有道毛利润的环比和同比增长主要得益于学习服务和产品净收入显著增长,规模效应增强以及教师薪酬结构的进一步优化。

创新及其他业务毛利润的环比增加主要得益于广告服务、严选及网易云音乐的毛利润改善。其同比增长主要得益于网易云音乐的净收入增长。

毛利率

2020年第二季度在线游戏服务的毛利率为63.8%,上一季度和去年同期分别为64.1%和63.1%。在线游戏服务的毛利率总体比较稳定,受手游和端游收入占比、自研和代理游戏收入占比的变动而小幅波动。

2020年第二季度有道的毛利率为45.2%,上一季度和去年同期分别为43.5%和32.9%。其毛利率环比相对稳定。其同比上涨主要由于前述因素。

2020年第二季度创新及其他业务的毛利率为18.5%,上一季度和去年同期分别为15.8%和15.5%。其毛利率的环比上涨主要得益于广告业务、严选和网易云音乐的毛利率改善;其同比上涨主要得益于网易云音乐的净收入增长。

营业费用

2020年第二季度营业费用合计为人民币5,622.3百万元(795.8百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币4,891.2百万元和人民币4,012.5百万元。其环比及同比增加主要由于市场推广费、人工成本和研发投入的增加。

其他收入

其他收入包含投资收益/(损失)、利息收入、汇兑收益和其他等。其环比及同比增加主要由于易于确定公允价值的股权投资的公允价值变动收益及政府补助。

所得税

(编辑:555手机网)

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